indienova.com/steam/game/985020
游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气里去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3
indienova.com/groups/post/100338
策划、动画(在学) 目前是在家全职制作寻线上或线下全职Unity程序(是车万人最好了, 因为考虑后续条件允许的话打算开发东方的独立游戏……已有策划案,具体细节还需与程序详谈功能实现再做策划案微调手机游戏,按内容实现情况或转成pc独立游戏战斗系统参考弓箭手大作战……日后条件允许会成立独立游戏工作室目前阶段用爱发电,上线对半分成(成员多再做调整)欢迎合适的小伙伴QQ联系
indienova.com/game/star-fox-64
游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……关卡总数目大概在十七八个左右,一次流程基本玩家只需要通过 7 个左右的关卡就能通关,时长大概也就一个小时……本作支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合制游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画
indienova.com/steam/game/2732500
完成关卡后即可解锁与妖灵的1v1对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……可从未想到,这才是阴谋的开始......狼人拒绝一切纷扰与站队,冷眼旁观;吸血鬼同意休战,但也有自己的条件……不知道,她能做到什么程度?
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统。……- 超过 1000 种可与之互动的独立物品- 史诗级故事背景,海量任务,大量怪物以及充满宝藏和秘密的世界
indienova.com/u/ceasia/blogread/28974
剧情里我们需要逃离一个独裁统治,处于崩溃边缘的国家。……游戏深受昆汀·塔伦蒂诺,科恩兄弟以及奉俊昊的影视作品启发,由法国独立工作室 DigixArt (代表作……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本作是回合制角色扮演类游戏《King
indienova.com/u/guoboism/blogread/1817
除了可以墙跳以外,没有什么超能力。一旦到达目标,则开始点变为目标。……渐进式的关卡设计为了契合主题,本作把本来可以放在不同房间的关卡,统统塞入一个房间,随着游戏的进行逐渐出现……同样需要一些分析,就像是解谜,不过,这个解谜需要来自实践的第一手信息作为前提条件
版本:Early Access
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